Yakın tarihli mali yıl raporunda Electronic Arts (EA), tek oyunculu kıssa tabanlı oyunlarının şirket için epey kıymetli olduklarını ve bu çeşit oyunları yapmaya devam edeceklerini aktardı. EA CEO’su Andrew Wilson, iki nedenden ötürü oyun yaptıklarını söz ediyor: kıssa anlatımı ve çevrimiçi topluluklar oluşturma.
EA, öykülü oyunlarında mikro ödeme kullanmayacak
Her ne kadar tek oyunculu oyunların kıymetli olduğu belirtilse de EA için asıl kıymetli olan çevrimiçi oyunlar. Gelirlerinin çok büyük bir kısmını bu oyunlardan kazanan EA, mikro ödeme metotları ile para basmaya devam ediyor. EA, son çeyrekte oyunlardan toplamda 1.7 milyar dolar kazanırken bunun yüzde 81’i çevrimiçi oyunlardan yüzde 19’u ise tek oyunculu oyunlardan geldi.
Tencent, Ubisoft’un en büyük hissedarı olabilir
Sunum sırasında tek oyunculu oyunların imaline devam edileceği ve bu oyunlarda mikro ödemenin kullanılmayacağı aktarıldı. EA’nın yalnızca tek başına oyun oynamak isteyenleri tekrardan önemsemesi ise Jedi: Fallen Order’ın kıymetli muvaffakiyetinden kaynaklanıyor diyebiliriz. Bu başarıyı devam ettirmek isteyen firmanın gelecekte çıkacak Mass Effect 5 ve Dragon Age: Dreadwolf oyunları da merakla bekleniyor.