Electronic Arts, hilecileri yeni oyunundan uzak tutmaya kararlı görünüyor. FIFA 23 30 Eylül’de geldiğinde beraberinde çekirdek seviyesinde bir hile tedbire sistemi de gelecek.
Yayıncıya nazaran bu hareket, işletim sistemi seviyesindeki hile tedbire araçlarının algılayamadığı, giderek artan bir formda çekirdek seviyesinde açıklar oluşturan PC hilelerini engellemeyi ve “adil oyun” oynanmasını sağlamayı hedefliyor.
EA’nın oyun güvenliği ve hile tersi kıdemli yöneticisi Elise Murphy bir blog yazısında, şirketin EA AntiCheat’i (EAAC) “üçüncü taraf hile zıddı tahlillerin ekseriyetle takımlar için anlaşılmaz olduğunu ve ek saklılık uygulamamızı engellediğini” nedeniyle ürettiğini yazdı. EA’ya mahsus oyun modları için daha fazla doğruluk ve detay seviyesi sağlayan denetimler yahut özelleştirmeler gelecek ve güvenlik meselelerini direkt ele alabilecek.
Yayıncı, FIFA 23 üzere çevrimiçi odaklı rekabetçi oyunlar için gerekli olduğunu söylese de EAAC tüm EA oyunlarında kullanılmayacak. Bu yılki sürüm çapraz oyun dayanağı içeriyor ve teorik olarak EAAC, konsol oyuncularının PC’de hile yapanlardan korunmasını sağlayacak. Ayrıyeten, skor tabloları yahut rekabetçi bir sistemi olmayan oyunlarda farklı hile zıddı yaklaşımlar da olabilir. Bu nedenle, EA’nın Apex Legends üzere oyunlara EAAC’ı eklemesini görmek sürpriz olmaz, lakin öreğin 2021’de Yılın Oyunu seçilen It Takes Two için kullanılır olmayacak.
Bu araç sırf PC’nizde EAAC’lı bir oyun çalışırken aktif olacak. Bu sistemi kullanan tüm EA oyunlarını sistemden kaldırdığınızda, EAAC de sistemdne kaldırılacak. EAAC’yi manuel olarak kaldırmak da mümkün, lakin o vakit FIFA 23 gibisi oyunlar oynanamıyor. EAAC’nin oyun içi performansı düşürmeyeceği de belirtiliyor.