Santa Monica Studio, God of War Ragnarök’ta kullanılabilecek yeni erişim özelliklerini duyurdu. Kullanıcı arayüzü daha fazla okunabilirlik ve esneklik sağlamak maksadıyla tekrar tasarlanırken, denetim haritası tekrar oluşturuldu.
Öne çıkan yeni özellikler şöyle:
God of War (2018)’in PC sürümü için tanınan yenilikler ve geliştirmeler God of War Ragnarök’e de taşınacak.
Otomatik Koşu: Stick ileri itildiğinde koşacak, bırakıldığında ise duracaksınız. Otomatik Koşu etkinken, işaret ettiğiniz istikamette kısa bir mühlet için sprint yapabilirsiniz.
Kalıcı nokta: Ekranda odak noktasına muhtaçlık duyuyorsanız ya da ekranın merkezinde kalıcı bir hatırlatma noktası istiyorsanız, üç farklı boyutta ve yedi farklı renkte bir nokta kullanılabilir olacak.
Nişan alma tarzı: Bu özelliği açıp-kapatmayı seçebilirsiniz.
Bloklama tarzı: Kalkan duruşunu tercihinize nazaran açıp-kapatabilirsiniz.
Alt yazı İyileştirmeleri
Daha fazla bilgi sağlamak ve özelleştirme imkanı sunulması emeliyle alt yazı sistemine yatırım yapıldı.
Alt yazı Boyutu: Asgarî metin boyutu artırıldı ve ölçeklendirme eklendi. Böylelikle alt yazıları daha okunaklı hale getirmek için ekstra büyük bir metin boyutu eklendi.
Alt yazı Renkleri: Konuşanların isimleri, altyazı gövdesi ve altyazı renkleri artık yedi farklı renk ortasından başka ayrı ayarlanabilir.
Konuşmacı isimleri (2018’den korunan özellik): God of War (2018)’da olduğu üzere konuşmacı isimlerini tercihinize nazaran gösterebilir ya da gizleyebilirsiniz.
Alt yazılar: Genişletilen ses efektleri alt yazılarıyla, oyun içindeki sesler tasvir edildi. Ayrıyeten bu dünyadaki sesleri açıklamak için hem sinematiklerde hem de oyun içinde alt yazılar eklendi. Bulmacalarda ve oyunun öyküsüne yardımcı olması için de alt yazıları aktifleştirebilirsiniz.
Art Plan Bulanıklığı: Alt yazıların art planı bulanıklaştırılarak karmaşık sahnelerde daha okunaklı bir imaj elde edildi.
Altyazı Art Planı (2018’den korunan özellik): Bulanıklık özelliğine ek olarak, karlı yerde daha güzel bir okunabilirlik sağlanması maksadıyla altyazıların gerisindeki art planı yoğunlaştırma seçeneği eklendi.
Taraf Göstergesi: Oyundaki kritik sesler artık istikamet göstergesiyle işaret edilebiliyor. Ses ipuçlarına sahip bulmacalarda kullanılabilen bu gösterge, kıymetli sesin kaynağını oyuncuya gösteriyor.
Metin Boyutu/Simge Boyutu
God of War (2018)’in en çok istenen özelliği her zamankinden daha uygun bir formda geri döndü. Büsbütün tekrar tasarlanan kullanıcı arayüzünün sağladığı ölçeklenebilen metin boyutu ile ekrandaki metinleri okumak her zamankinden daha kolay olacak.
Denetim Aygıtı Ayarları
God of War Ragnarök’ta tuş konfigürasyonlarının özelleştirilmesi için ‘düzenleme’ sistemi tekrar oluşturuldu. Evvelden ayarlanmış tuş konfigürasyonların yanı sıra, tuşlar istendiği üzere tek tek değiştirilebilir olacak. Ayrıyeten aşikâr karmaşık kombo hareketler için de evvelden ayarlanan listeden alternatif yapılandırmalar seçilebilecek. Spartalı Öfkesi üzere hareketler için dokunmatik yüzey dahil olmak üzere, birden fazla düğme gerektiren aksiyonlarda oyuncuya seçenekler sunulacak.
Yüksek Kontrast Modu
Yeni yüksek kontrast modu, oyun içindeki öğelere ek olarak maksatlar, düşmanlar ve öteki karakterlere de farklı renkler uygulanmasına imkan tanıyor. Bu özellik etkin edildiğinde, karakterleri daha görünür sağlayacak bir renk katmanı uygulanıyor. Ayrıyeten ganimet eşyaları ve özel efektler de bu modda daha görünür hale getirilebiliyor.
Yüksek Kontrast Özelleştirme Aktifleştirme: Bu özellik sunduğu; oyun içinde kapalı, açık ya da oynanış sırasında her vakit açık (bu seçenek sinematikleri hariç tutar) seçenekleriyle tercihi oyuncuya bırakır. Yüksek Kontrast Modu, kolay erişim için bir kaydırma hareketiyle açılıp-kapanabilecek biçimde ayarlanabilir.
Yüksek Kontrast Renk Özelleştirme: Oyun usulüne nazaran tercih edilen renkler seçilerek karakterler, düşmanlar ve öğeler için farklı renkler ayarlanabilir.
Navigasyon Yardımı: God of War’un yeni özelliklerinden kamera navigasyon sistemi, oyuncunun görüşünü amacına yönlendirmesini sağlar. Dövüş sahneleri dışında navigasyon yardımı düğmesi aracılığıyla oyuncu bir sonraki öykü amacına yönlendirilir.
Geçiş Yardımı: Boşluklarda atlama, zıplama, geçme üzere özellikler, basılan istikamete nazaran otomatikleştirilebilir.
Yardım Asistanı: Tırmanma, dolaşma ve ortadan geçme üzere etkileşime dayalı hareketler eklenir.
Sesli İpuçları: Ekranda görünen etkileşim noktaları artık ses işaretlerine de bağlı. Böylelikle bu özellik kullanılırken yakınlarda bir etkileşim simgesine yaklaşıldığında, aktifleştirme vaktini duyabilirsiniz.
Sesli ipuçları nişan alma ipuçları ve silah değiştirme ipuçları üzere savaş yardımlarını da içerir. Bu özelliğin ses seviyesi, rahatça ayarlanabilir.