Google ve Valve’in ChromeOS için Steam‘in bir sürümü üzerinde ortaklaşa çalıştıklarını duyurmasının üzerinden neredeyse sekiz ay geçti. Bu, Chromebook’larda bulunan oyun seçeneklerini büyük ölçüde genişletecek bir şeydi. Lakin, birinci etapta yalnızca birkaç aygıtla sonlu bir alfa sürümü yayınlandı. Doğal ki en güçlü Chromebook’lar bile en yeni oyunları çalıştıramıyor, lakin Steam kataloğunda oynamaya kıymet pek çok oyunun olduğunu da unutmamak gerekli.
Ve nihayet Google ve Valve, Steam for ChromeOS’un beta sürümünün yayınlandığını duyurdu. Yeni sürümde birçok değişiklik bulunuyor. En kıymetlisi de artık çalıştırırken Chromebook’u daha kararsız olan “experimental” kanalına geçirmenin gerekmemesi. Bunun yerine, Beta kanalından çalıştırabiliyorsunuz. Günlük kullanım için önerilmese de, beta ChromeOS sürümleri epey kararlı.
Bir öteki büyük değişiklik ise donanım dayanağının artırılmış olması. Steam artık AMD Ryzen 5000 C-Series ve Intel 12. jenerasyon Core işlemcileri destekliyor. Desteklenen aygıt listesinde artık 7 değil, 20 model bulunuyor. Steam ayrıyeten Core i3 ve Ryzen 3 işlemcilerle de çalışabiliyor. Google yeniden de i5 yahut Ryzen 5 işlemci ve 16GB RAM öneriyor.
Google ayrıyeten birkaç kullanıcı tecrübesi değişikliği de yaptı. Temel bir tanesi, tam ekran oyun oynarken bilgisayarınızın beklenmedik bir halde kapanmaması için düşük pil bildiriminin görünmesine müsaade vermek. Daha karmaşık bir değişiklik, Steam’in ChromeOS’ta depolamayı nasıl yönettiğini içeriyor. Daha evvel oyunlar, Steam’de bildirilen ihtiyaca nazaran gereken alan ölçüsünü ayırıyordu. Fakat Steam’in dışından içerik indirmesi gereken oyunlar, muhtaçlık duydukları depolama alanına erişemiyorlardı. Google ve Valve, bunun artık değiştiğini ve Proton uyumluluk aracını kullanan oyunlar için geliştirilmiş belge erişimi üzere birtakım ek avantajlar sunulduğunu belirtiyor.
Son olarak, dikkate paha bir dizi performans ve uyumluluk güncellemesi de geliyor. ChromeOS için Steam artık yaygın olarak kullanılan DirectX 12 ve Vulkan 1.3 grafik kitaplıkları ile çalışıyor ve Google, oyun oynarken pil ömrünün azaltılmış CPU yükü sayesinde güzelleştiğini söylüyor. Ayrıyeten, yüksek çözünürlüklü ekranlarla ilgili kimi sıkıntılar da düzeltilmiş. Oyunlar daha düşük çözünürlükte çalışsa bile, QHD yahut UHD çözünürlüklerinde çalışan ekranlara sahip Chromebook’larda önemli performans düşüşleri yaşanıyordu. Bu sorun artık ortadan kalkmış görünüyor.